ff7logo.gif (27233 octets)

 

accueil             ff8                   ff9
histoire  personnages  soluce         cartes        endroit du jeu limites      secrets         talent de  l'ennemi chocobos         les armes          les objets équipement      les materias invocations       les véhicules      les ennemis      les boss 

download           les images        les musiques    les gifs             les vidéos

                     

cait sith

NIVEAU 1:
                 dés

provoque des dommages assez important aux ennemis, les points de dommages sont déterminés par les dés. Cette limite augmente au cour du jeu car de nouveaux dés s'y ajoutent et restent disponibles pendant le jeu.

NIVEAU 2:
                 roulette

le petit mog déclenche son bandit manchot, le résultat dépend de la roulette.                                                                                                         -3 étoile=danse de mog

un mog apparaît et guérit tous les effets négatifs ainsi que les HP et MP de toute l'équipe                                                                                                           

-3 couronnes=soldats de plombs

six petits soldats attaquent tous vos ennemis                                               

-3 bar=invocation

cela déclenche une invocation aléatoire                                                                 

-3 mogs=transformation

CAIT SITH se transforme en géant et fonce vers ses adversaires. Lui seul prend des points d'expérience au court du combat. Les points de dommage de l'équipe sont réduits à 3333HP et 333MP                              

-3 coeurs=chanceuse

La probabilité de toucher vos adversaire est portée à 100% pour le reste du combat.                                                                                             -2 CAIT SITH et 1 bar=mort

pour vous expliquez vous avez game over, mais cela arrive très rarement  

-3 CAIT SITH

tous les ennemis sont tout de suite tués. MAis cela arrive rarement