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cait sith NIVEAU 1: provoque des dommages assez important aux ennemis, les points de dommages sont déterminés par les dés. Cette limite augmente au cour du jeu car de nouveaux dés s'y ajoutent et restent disponibles pendant le jeu. NIVEAU 2: le petit mog déclenche son bandit manchot, le résultat dépend de la roulette. -3 étoile=danse de mog un mog apparaît et guérit tous les effets négatifs ainsi que les HP et MP de toute l'équipe -3 couronnes=soldats de plombs six petits soldats attaquent tous vos ennemis -3 bar=invocation cela déclenche une invocation aléatoire -3 mogs=transformation CAIT SITH se transforme en géant et fonce vers ses adversaires. Lui seul prend des points d'expérience au court du combat. Les points de dommage de l'équipe sont réduits à 3333HP et 333MP -3 coeurs=chanceuse La probabilité de toucher vos adversaire est portée à 100% pour le reste du combat. -2 CAIT SITH et 1 bar=mort pour vous expliquez vous avez game over, mais cela arrive très rarement -3 CAIT SITH tous les ennemis sont tout de suite tués. MAis cela arrive rarement
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