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NIVEAU 1:
                 vent guérisseur

Avec ce vent de guérison, AERIS restaure, pour tous les membres du groupe, une grande partie des points de vie. Cette limite n'est pas très puissante.                                                                     
                 sceller le mal

Cette limite n'agit que sur l'adversaire comme la combinaison des formules magiques "mutisme" et "stop".Très pratique surtout si vous ne disposez pas de materia "temps".                                           

NIVEAU 2:
                 souffle terrien

Le groupe est entouré d'une lumière magique guerrissant tous les effets négatifs.                                                                      
                 marque de furie

La furie curative d'AERIS se décharge par transfert sur les autres membres de groupe , leur barre de limite se voit immédiatement remplie                                                                                      

NIVEAU 3:
                 protecteur planétaire

AERIS crée une barrière protectrice qui rend l'équipe intouchable
                 battement de vie

Une brève prière d'Aeris et, immédiatement, toute l'équipe perd ses effets d'états négatifs et retrouve ses MP et HP perdus.                   

NIVEAU 4:
                 grand Evangile:

Les milices célestes guérissent tous les effets d'états négatifs, restaurent les MP et les HP et rendent le groupe  invincible.

-Parlez á l'homme qui est en train de dormir (voir partie "Secrets" ). Si vous voulez faire cette quête au Disc 1, vous devrez retourner en Buggy après l'épisode á Costa Del Sol (rentrez DANS Costa Del Sol en Buggy). Parlez ensuite au marin à coté du bateau dans le port. Il vous proposera d'utiliser le Bateau pour 100 gils. Vous devez retournez alors á Junon et devez quitter cette ville pour voir que le Buggy vous aura suivi ! Avec ce véhicule vous irez dans la Cave de l'homme qui dort.
                                                

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